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아이폰 vs 안드로이드(모토로이) 본문
한동안 아이폰을 테스트하다가 이번에 안드로이드(모토로이) 테스트를 하면서 둘을 비교해 봤습니다.
사람마다 정도의 차이가 있을거고, 안드로이드도 적응하면 좋은 폰이
될수 있지만,
제 주관대로 비교를 해 보면,
구분 |
아이폰 |
안드로이드(모토로이) |
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터치감 |
매우 훌륭..섬세함 |
오터치 많음. 화면
스크롤할 때 어플이 구동될까 항시 노심초사 |
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바탕화면 구성 |
페이지수가 늘어나면서 모든 어플이 동등한 레벨로 배열됨 |
대표 어플만 끌어내서 구성하는 방식이며, 기본 구성은 세부 페이지로
들어가서 스크롤해야 |
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앱스토어 |
단일 앱스토어 |
안드로이드마켓과 T스토어로
구분됨. 어플이 중첩되기도 하나 별도 구성된 느낌 |
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계정 |
iTunes에서 등록 |
기존 구글 ID로 쉽게 등록 |
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앱구매 프로세스 |
간결한 느낌. 설치
과정이 바탕화면에서 보여지며, 설치후 바로 실행 가능 |
설치가 되었다는 메시지가 뜨나 실제 설치된 어플은 나중에 찾아가야하는
번거로움 |
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멀티태스킹 |
지원안됨 |
안되지만 어플을 동시에 실행시켜놓는 것이 가능함. 문제는 켜놓고
싶지 않은 어플도 켜져있어 메모리를 잡아먹는 현상. 별도 프로그램 관리툴로 일괄종료해야 |
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어플관리 |
iTunes를 통한 관리. PC를 통한 다운로드 및 sync가 편리함 |
pc버전 없어 폰에서 모든 관리가
이루어져야 함. 어플삭제 등이 매우 불편함 |
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메모리 |
구매시 선택. 충분함 |
메모리가 얼마인지 어플을 꽤 깔고 나면 full 메시지 뜸 |
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어플의 질 |
안드로이드에 비해 풍부한 어플 |
안드로이드전용 어플도 있으나 대부분 애플과 동일한 어플 |
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동영상 질 |
유투브 등 동영상이 폰에 최적화되어 선명함 |
실제 픽셀이 더 많음에도, 폰과 최적화되지 못해 오히려 아이폰보다
화질이 떨어져보임 |
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밧데리 |
하루정도 |
이것도 하루정도 | |
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총점 |
90 |
70 |
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제가 개인적으로 폰을 산다면 당연 아이폰을 살겁니다. 안드로이드 HTC버전이나 다른걸 써봐야겠지만, 모토로이는 좀 아니라는 생각이
들었습니다.
한가지 좋은점은 DMB를 지원한다는 것과, 구글 서비스를 한번의 로긴으로 편리하게 이용할 수 있다는 점 정도인거 같습니다.
구글이 이통사와 협력으로 반 애플 공세를 펴겠지만, 당분간 애플의
아성은 쉽게 무너지지 않을 것 같아 보입니다. 특히 아이패드가 보급되는 시점에 애플 플랫폼의 위력이
더욱 빛을 발할거 같네요.
애플이 단말 제조사로서 오랫동안 쌓아온 노하우, 무엇보다 고객에 대한
세심한 UI가 이러한 차이점을 만들었다는 생각이 듭니다.
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