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IT Campus, Ssync
게임에 대한 소고 : 게임은 고부가가치 문화컨텐츠 산업이다
- 본 포스팅은 특정 기업, 특정 산업의 대표성이 전혀 없는 순수한 개인의 관점임을 밝힙니다 - 초등학교 사회문제 (가상) : Q. 여기 서로 다른 직업을 가진 네 사람들이 있다. 이들을 '사회적 가치의 관점'에서 우수한 순으로 배열하시오. - 마약 유통상 - 참이슬 제조사 임원 - 라스베가스 카지노 딜러 - 인터넷 게임회사 개발자 정답은...? (각자에게 맡김) 최근 정부의 인터넷 게임 규제가 심하다. 최근의 학교 폭력을 인터넷 게임 중독과 결부시키기도 한다. 게임과 학교 폭력은 관련성이 있을까? '있다' 그런데, 절대적이고 치명적인 원인일까? '그렇지 않다' 근본적인 문제는 아마도 가정의 불화, 학교 생활에의 부적응 등일 것이다. 개인적으로 솔직히 게임을 그다지 좋아하지 않는다. 포털에서 게임 회사로..
Insight & Wisdom
2012. 3. 14. 19:56